ساخت شبیه ساز VR ارگونومی (تحویل APK و سورس پروژه)
- موقعیت مکانی
- تهران
- نوع همکاری
- پروژه
- حقوق
- ۷۰۰۰۰۰۰ تا ۱۲۰۰۰۰۰۰ تومان
مهارت های موردنیاز
- طراحی سه بعدی
- تری دی مکس
- واقعیت مجازی (vr)
- بازی سازی
- رویت
- مدلسازی سه بعدی
- مدل سازی
- 3dmax
- طراحی 3 بعدی
- برنامه نویسی یونیتی
پروژه ارگونومی برای ساخت یک نمونه کوچک (۳ ایستگاه کاری) روی Meta Quest 2/3 به توسعهدهنده Unity با تجربه XR (XR Interaction Toolkit یا Meta XR SDK) نیاز دارم.
آماده و تحویل داده میشود: مدل سهبعدی پالایشگاه (Sketchfab، نیازمند ارجاع)، مدل شیر و مشعل، شرح دقیق ایستگاهها، و یک نمونه وب کارکردی (WebXR) بهعنوان مرجع رفتار.
وظایف:
۱. ایمپورت مدلها در Unity (URP)، مقیاس واقعی (۱ واحد = ۱ متر)، نورپردازی ساده و بهینهسازی برای Quest (هدف ۷۲ فریم/ثانیه).
۲. سه ایستگاه، هر کدام جلوی فرد در فضای حدود ۳×۳ متر (بدون حرکت با جویاستیک؛ جابهجایی بین ایستگاهها فقط با دکمه یا teleport):
ایستگاه ۱: چرخاندن فلکه و قرائت دو گیج
ایستگاه ۲: نگه داشتن مشعل و دنبال کردن مسیر جوش (نشسته)
ایستگاه ۳: برداشتن جعبه از پایین و گذاشتن روی قفسه
۳. هر ایستگاه توالی زماندار دارد: آمادهسازی ۳۰ ثانیه، اجرا ۹۰ ثانیه، پایان ۳۰ ثانیه، با بوق و نشانگر کنار هدف. ارتفاع و فاصله اشیا از یک فایل تنظیمات قابل تغییر باشد.
۴. ثبت CSV از موقعیت سر و کنترلرها با زمان و شماره ایستگاه.
۵. تحویل: APK تستشده روی Quest، سورس کامل پروژه Unity، و توضیح کوتاه تغییر تنظیمات.
لازم نیست: مدلسازی، انیمیشن پیچیده، هوش مصنوعی، یا نمایش نمره.
ترجیحاً هدست Quest داشته باشید و نمونه کار XR نشان دهید.
آماده و تحویل داده میشود: مدل سهبعدی پالایشگاه (Sketchfab، نیازمند ارجاع)، مدل شیر و مشعل، شرح دقیق ایستگاهها، و یک نمونه وب کارکردی (WebXR) بهعنوان مرجع رفتار.
وظایف:
۱. ایمپورت مدلها در Unity (URP)، مقیاس واقعی (۱ واحد = ۱ متر)، نورپردازی ساده و بهینهسازی برای Quest (هدف ۷۲ فریم/ثانیه).
۲. سه ایستگاه، هر کدام جلوی فرد در فضای حدود ۳×۳ متر (بدون حرکت با جویاستیک؛ جابهجایی بین ایستگاهها فقط با دکمه یا teleport):
ایستگاه ۱: چرخاندن فلکه و قرائت دو گیج
ایستگاه ۲: نگه داشتن مشعل و دنبال کردن مسیر جوش (نشسته)
ایستگاه ۳: برداشتن جعبه از پایین و گذاشتن روی قفسه
۳. هر ایستگاه توالی زماندار دارد: آمادهسازی ۳۰ ثانیه، اجرا ۹۰ ثانیه، پایان ۳۰ ثانیه، با بوق و نشانگر کنار هدف. ارتفاع و فاصله اشیا از یک فایل تنظیمات قابل تغییر باشد.
۴. ثبت CSV از موقعیت سر و کنترلرها با زمان و شماره ایستگاه.
۵. تحویل: APK تستشده روی Quest، سورس کامل پروژه Unity، و توضیح کوتاه تغییر تنظیمات.
لازم نیست: مدلسازی، انیمیشن پیچیده، هوش مصنوعی، یا نمایش نمره.
ترجیحاً هدست Quest داشته باشید و نمونه کار XR نشان دهید.


